外媒:但愿《羊蹄山之魂》竣工不要说起境井仁

在恭候PS5独占新作《羊蹄山之魂》到来的同期,好多玩家皆在估计它会带来怎样的新玩法、变装以及对剧情和寰宇不雅的补充。不少东说念主还温雅这么一个问题——《对马岛》主角境井仁自后怎样了?

对此,外媒dualshockers发表不雅点,作家但愿《羊蹄山之魂》最佳竣工不要说起境井仁。

在《对马岛之魂》遣散,不管玩家选择杀死仍是放过志村,境井仁的结局皆是——余生以浪东说念主身份飘摇,拥抱“阴魂”的身份,以及随之而来的伶仃与代价。因此,他的死也该像他的生相通——遮盖在迷雾中,隐匿得悄无声气。

作家指出,给出明确谜底、以至将他的结局写成官方设定,反而会裁减这个变装的独有性。除非编写得极为克制且景仰紧要,不然,境井仁的气运更合适留给玩家去思象。若是硬要在新作里用彩蛋或补完剧情的方法打法境井仁,那不仅会裁减他在玩家心中的奥密感,还可能唐突他在第一部作品中成立的独处东说念主格。未必,留白反而能让故事生命更长,也能幸免一个可能让东说念主失望的“官方谜底”。

此外,两部游戏之间的技艺跨度极大(长达400年),而新作女主与境井仁在脾气上也迥然相异——她更被仇恨与复仇心运转,而境井仁是被环境与连累塑造的耐烦、克制的战士。试图让他们的故事产生更多杂乱,只会显得牵强。保捏距离,反而是对境井仁最佳的请安。